Przejdź do głównej zawartości

Silnik

Silnik: aktualizacja ustawień​

Polecenie zmienia wartość wybranego pola silnika.

Odniesienia
/docs/settings#engine-settings

Silnik: aktualizacja ustawień
Pole silnika
Jump Velocity
$Variable0
  • Pole silnika: Pole silnika do aktualizacji.

Silnik: zapisz pole w zmiennej​

Polecenie zapisuje wartość wybranego pola silnika do zmiennej.

Odniesienia
/docs/settings#engine-settings

Silnik: zapisz pole w zmiennej
Pole silnika
Jump Velocity
Zmienna
$Variable0
  • Pole silnika: Pole silnika do odczytania wartości.
  • Zmienna: Wskaż zmienną do użycia.

Adventure​

Dodaj skrypt do zdarzenia sceny przygodowej​

Uruchamia określony skrypt za każdym razem, gdy zmienia się stan sceny przygodowej.

Dodaj skrypt do zdarzenia sceny przygodowej
Zdarzenie
Początek stanu: na ziemi
Stan włączony
Stan włączony
Add Event
  • Zdarzenie
  • Stan włączony: Stan włączony

Usuń skrypt od zdarzenia sceny przygodowej​

Usuwa przypisany skrypt reagujący na zmiany stanu w scenie przygodowej.

Usuń skrypt od zdarzenia sceny przygodowej
Zdarzenie
Początek stanu: na ziemi
  • Zdarzenie

Ustaw stan przygodowy​

Ustawia aktualny stan sceny przygodowej.

Ustaw stan przygodowy
Stan
Na ziemi
  • Stan

Control Flow​

Warunek: pole silnika porównane do wartości​

Warunkowe uruchomienie części skryptu na podstawie wartości pola silnika w porównaniu z inną wartością.

Warunek: pole silnika porównane do wartości
Warunek
$Variable0
==
0
Prawda
Add Event
W przeciwnym razie
  • Warunek: Warunek do oceny.
  • Prawda: Skrypt do uruchomienia, jeśli warunek jest spełniony (prawda).
  • Fałsz: Skrypt do uruchomienia, jeśli warunek jest nie spełniony (fałsz).

Warunek: pole silnika porównane do zmiennej​

Warunkowe uruchomienie części skryptu na podstawie wartości pola silnika w porównaniu z wartością innej zmiennej.

Warunek: pole silnika porównane do zmiennej
Warunek
$Variable0
==
$Variable0
Prawda
Add Event
W przeciwnym razie
  • Warunek: Warunek do oceny.
  • Prawda: Skrypt do uruchomienia, jeśli warunek jest spełniony (prawda).
  • Fałsz: Skrypt do uruchomienia, jeśli warunek jest nie spełniony (fałsz).

Platformer​

Dodaj skrypt do zdarzenia sceny platformówki​

Uruchamia określony skrypt za każdym razem, gdy zmienia się stan sceny platformówki

Dodaj skrypt do zdarzenia sceny platformówki
Zdarzenie
Początek stanu: spadanie
Stan włączony
Stan włączony
Add Event
  • Zdarzenie
  • Stan włączony: Stan włączony

Usuń skrypt od zdarzenia sceny platformówki​

Usuwa przypisany skrypt reagujący na zmiany stanu w scenie platformówki.

Usuń skrypt od zdarzenia sceny platformówki
Zdarzenie
Początek stanu: spadanie
  • Zdarzenie

Ustaw stan platformówki​

Ustawia aktualny stan sceny platformówki.

Ustaw stan platformówki
Stan
Spadanie
  • Stan